Píxel á Feira: "Queremos que Santiago sea el escaparate de los creadores gallegos de videojuegos"
El primer gran salón gallego del videojuego se celebrará en la capital los días 8 y 9 de noviembre y pondrá el foco en su valor como arte y cultura
Galicia contará este año con su primer gran salón dedicado exclusivamente al videojuego. Píxel á Feira se celebrará los días 8 y 9 de noviembre en el Pazo de Congresos de Santiago de Compostela, y nace con la ambición de convertirse en el principal punto de encuentro para creadores, estudios y aficionados de toda la comunidad.
El encuentro nace con la intención de reconocer el videojuego como una forma de arte contemporáneo, un espacio de creatividad y un punto de unión entre generaciones. Durante dos jornadas, Santiago se transformará en la capital gallega del videojuego, con propuestas diseñadas tanto para quienes ya forman parte de esta comunidad como para quienes deseen explorar su potencial en los ámbitos del entretenimiento, la educación, la innovación y la convivencia.
Con vocación de continuidad, Píxel á Feira se presenta como una plataforma anual de referencia para la industria gallega. Su programación ofrecerá zonas de juego, exhibiciones y estrenos, además de actividades centradas en el valor educativo, la experimentación tecnológica y la creación digital. El evento reunirá a profesionales de prestigio nacional e internacional, junto con desarrolladores, jugadoras, jugadores y creadoras, en torneos, demostraciones y talleres que fomentarán el intercambio de conocimientos y experiencias.
Otro de los ejes será el impulso al tejido comercial y creativo vinculado al sector, con la participación de tiendas especializadas, librerías y empresas de cultura digital, fortaleciendo así la visibilidad del ecosistema local.
El talento gallego ocupará un papel protagonista en esta primera edición. Profesionales y estudios del territorio participarán en espacios de divulgación, muestras y mercados, reforzando la comunidad y contribuyendo al crecimiento del sector.
El comisario del evento, Iago Gordillo, explica que la iniciativa parte de la Diputación de A Coruña, concretamente del área de turismo y promoción económica. “Estaban interesadas en realizar un evento centrado en el mundo del videojuego, y contaron conmigo, imagino, por mi trayectoria en el ámbito del videojuego en gallego y en Galicia, especialmente a través del proyecto audiovisual Recuncho Gamer”, comenta.
La elección de Santiago de Compostela no fue casual. Según el comisario, la capital gallega ofrece una ubicación central que facilita la participación de público y creadores de toda la comunidad. “Queríamos que fuese un punto de encuentro accesible desde todas las provincias, un lugar donde converjan los proyectos que se están desarrollando en Vigo, Lugo, A Coruña o Pontevedra”, señala.
Un escaparate del talento gallego
Píxel á Feira busca diferenciarse de otros eventos que combinan videojuegos con manga o anime. Este salón, recalca Gordillo, será el primero en Galicia centrado exclusivamente en el videojuego. “Queremos ser el escaparate de la creación gallega, reunir el mayor número de títulos desarrollados o traducidos al gallego y ofrecerlos al público de forma gratuita”, destaca.
Además de mostrar el trabajo de los estudios locales, el evento pretende servir de punto de conexión entre desarrolladores y profesionales del sector. Iago considera que, aunque aún no puede hablarse de una industria consolidada, el momento es de "efervescencia". "En los últimos años vemos cómo crecen los cursos y grados en la Universidade da Coruña, en la de Vigo o en centros especializados. Cada vez hay más alumnado que quiere quedarse aquí y desarrollar sus proyectos desde Galicia", afirma.
Videojuego como arte
Uno de los objetivos principales de Píxel á Feira es reivindicar el videojuego como una forma de arte. “Es uno de los productos culturales más completos: combina ilustración, música, narrativa y diseño”, explica su comisario. Por ello, el programa incluirá charlas y ponencias que abordarán la dimensión artística del medio, además de actividades lúdicas como conciertos, podcasts o espectáculos de comedia.
Gordillo insiste en que la feria está pensada para todo tipo de público. “Habrá espacio para desarrolladores, para fans del videojuego clásico de los años 80 y 90, y también para quienes simplemente quieran disfrutar del ambiente, aunque no estén muy metidos en este mundo”, comenta. El acceso será gratuito, lo que, según él, permitirá acercar el sector a nuevas audiencias.
De YouTube a la organización
Para Gordillo, asumir el papel de comisario supone una evolución natural de su trabajo como divulgador. Desde Recuncho Gamer, su canal en gallego dedicado a los videojuegos, ha impulsado durante años la visibilización de este medio en Galicia. “Es una continuación del trabajo que ya hacíamos, una forma de llevar esa labor de divulgación al ámbito presencial y profesional”, explica.
En su definición más sencilla, el comisario resume el espíritu del evento con una frase clara: "Píxel á Feira va a ser la gran fiesta del videojuego gallego, entendiéndolo como producto cultural y de entretenimiento".
La dimensión cultural y artística será uno de los sellos distintivos de Píxel á Feira: exposiciones, música y propuestas escénicas acompañarán las competiciones y demostraciones, subrayando que los videojuegos son mucho más que ocio: son una expresión creativa que dialoga con el arte, la música y la tecnología.
En las próximas semanas se darán a conocer, a través de los canales oficiales del proyecto, los detalles de una programación que promete combinar diversión, aprendizaje y encuentro.